• Le commerce électronique : En effet il est depuis longtemps possible de visualiser des catalogues de produits en ligne, en photo ou en 3D observable sous différents angles. Mais un inconvénient majeur de cette formule de vente est qu'elle ne permet pas au client ``d'essayer'' le produit, c'est-à-dire par exemple de vérifier si un vêtement correspond bien à sa silhouette, ou si un meuble ne dénature pas avec le reste de la pièce qu'il souhaite fournir. vous trouverez un exemple en cliquant ici. ou mieux encore ici.
    Grâce aux nouvelles techniques de composition 3D, il est ainsi possible de montrer une image artificiellement embellie du produit, tout en l'intégrant dans un décor naturel pour la rendre plus crédible. Ainsi vous pouvez télécharger l'application d'un magasin de décoration-bricolage et visionner, grâce à la caméra de votre Smartphone, votre salon et le décorer virtuellement avec des objets du magasin, comme une lampe ou un canapé. Pour dire un peu l'importance de cette application le dernier billet du site augmented-reality.fr s'intitule : Commerçants augmentez votre lieu de vente

  • Assistance et Aide à la décision : La réalité augmentée trouve aussi de nombreuses applications utilitaires dans l'aide à la décision, l'assistance et le guidage, pour des domaines aussi variés que l'architecture, l'industrie, le tourisme et la médecine. En architecture, elle offre la possibilité d'évaluer si un projet de construction s'intègrera de façon harmonieuse dans son environnement futur, ce dont il n'est pas possible de se rendre compte avec une simple maquette virtuelle. La réalité augmentée devient là un précieux outil d'aide à la décision. Pour plus d'info cliquez ici

  • Les Musées : la réalité augmentée permet de proposer des notices plus développées que les simples cartels, ainsi que des images d'œuvres de comparaison, consultables par le visiteur via son outil mobile s'il est adapté à cette technologie. Selon ce blog consacrée à la réalité augmentée "l'ajout d’une dimension virtuelle permet d’apporter des éléments invisibles ou inconnus d’une œuvre, d’un lieu. Par exemple, nous pouvons imaginer voir l’artiste nous parler de son travail et de sa démarche pour aboutir à son chef-œuvre. La technologie peut également ajouter des effets 3D pour nous faire découvrir la face cachée de des trésors ou les œuvres non exposé." lire également le billet de l'association promouvoir la réalité virtuelle en cliquant ici

  • La géolocalisation : La réalité augmentée couplée à la géolocalisation sur smartphone permet de se repérer plus facilement ou de trouver l'endroit que l'on cherche : "Prendre son téléphone portable, utiliser sa caméra et viser une rue pour trouver la route vers un magasin ou un endroit où obtenir un service via des indications ajoutées sur l'écran".
    voir de nombreux exemples en cliquant ici ou lire cet article du monde informatique en cliquant ici.
    voici ce qu'écrit Fred Cavazza sur son blog : J’ai comme l’impression que les applications tournant autour de la réalité augmentée sur des terminaux mobiles sont en train d’exploser. Vous connaissiez déjà les audioguides (largement répandus dans les musées), mais avec l’arrivée sur le marché de smartphones équipés de puces GPS et de compas électronique, le marché risque bien de s’envoler. Le principe est simple : vous installez une application sur votre smartphone et celle-ci récupère des données pour les afficher en sur-impression en mode caméra.

lire également le billet "en 2011" de Christophe Vigneron animateur du blog "Perspectives Niortaises" en cliquant ici.